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    Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发 - 图书

    导演:颜金桫
    Flash MX 2004 ActionScript 2.0与RIA应用程序开发
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    AppStore掘金: iPhone SDK应用程序开发 - 图书

    导演:乔纳森
    《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone编程,包括UIKit、多点触摸、Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介绍了几种Objective-C特有的语法概念。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效:CoverFlow和Flip Page。 《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》适合具有一定编程经验同时又希望进行iPhone开发的程序员阅读。书中的各种提示和技巧...(展开全部)
    AppStore掘金: iPhone SDK应用程序开发
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    AppStore掘金: iPhone SDK应用程序开发 - 图书

    导演:乔纳森
    《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》全面概括了使用苹果公司官方SDK为iPhone/iPod Touch开发应用程序的方方面面,包括开发工具、编程语言和各种框架库。书中全方位覆盖了iPhone编程,包括UIKit、多点触摸、Quartz Core、音频、视频、地理定位、地址簿、网络编程等内容,详细介绍了UIKit组件,并配以实用的例子,简要介绍了Objective-C,重点讲解其与C/C++的异同之处,并介绍了几种Objective-C特有的语法概念。《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》还专门介绍如何自行编码实现专用高级特效:CoverFlow和Flip Page。 《AppStore掘金:iPhone SDK应用程序开发》适合具有一定编程经验同时又希望进行iPhone开发的程序员阅读。书中的各种提示和技巧...(展开全部)
    AppStore掘金: iPhone SDK应用程序开发
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    嵌入式Linux应用程序开发详解 - 图书

    导演:孙琼
    《嵌入式Linux应用程序开发详解》主要分为3个部分,包括Linux基础、搭建嵌入式Linux环境和嵌入式Linux的应用开发。Linux基础部分从Linux的安装过程、基本操作命令讲起,为Linux初学者能快速入门提供了保证。接着系统地讲解了嵌入式Linux的环境搭建,以及嵌入式Linux的I/O与文件系统的开发、进程控制开发、进程间通信开发、网络应用开发、基于中断的开发、设备驱动程序的开发以及嵌入式图形界面的开发等,并且还安排了丰富的实验内容与课后实践,使读者能够边学边用,更快更好地掌握所学知识。
    嵌入式Linux应用程序开发详解
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    嵌入式Linux应用程序开发详解 - 图书

    导演:孙琼
    《嵌入式Linux应用程序开发详解》主要分为3个部分,包括Linux基础、搭建嵌入式Linux环境和嵌入式Linux的应用开发。Linux基础部分从Linux的安装过程、基本操作命令讲起,为Linux初学者能快速入门提供了保证。接着系统地讲解了嵌入式Linux的环境搭建,以及嵌入式Linux的I/O与文件系统的开发、进程控制开发、进程间通信开发、网络应用开发、基于中断的开发、设备驱动程序的开发以及嵌入式图形界面的开发等,并且还安排了丰富的实验内容与课后实践,使读者能够边学边用,更快更好地掌握所学知识。
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    小程序开发原理与实战 - 图书

    2021计算机·编程设计
    导演:王贝珊 戴頔 李成熙
    本书全面讲解小程序开发原理、运行机制和云开发。首先,从小程序开发入门开始,通过实用的项目案例,教会读者如何快速编写小程序应用;其次,深入讲解小程序底层框架设计原理和运行机制,为读者提供了全方位的实战技巧以及工具和管理平台的实用指南;最后,全面介绍了小程序提供的云端能力,结合云开发轻松实现Serverless架构,提高开发效率和降低成本。
    小程序开发原理与实战
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    Flash ActionScript 3.0动画教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    ActionScript 3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript 3.0动画。第一部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript 3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和高级运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。最后一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。 不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本优秀的参考书。
    Flash ActionScript 3.0动画教程
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    Flash ActionScript 3.0 动画高级教程 - 图书

    导演:Keith Peters
    《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》是介绍Flash 10 ActionScript动画高级技术的经典之作,是作者在这一领域中多年实践经验的结晶。书中不仅涵盖了3D、最新绘图API以及Pixel Bender等Flash 10 ActionScript特性,深入介绍了碰撞检测、转向、寻路等Flash游戏开发技术,还通过实例具体讲解了等角投影和数值积分的基本理论和应用。 《Flash ActionScript 3.0 动画高级教程》内容紧扣实际应用,适合各层次Flash开发人员阅读。
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    程序开发心理学 - 图书

    导演:杰拉尔德·温伯格
    本书出自软件领域著名思想家,美国计算机名人堂首批成员之一的 Gerald M. Weinberg 之手。本书关注的是程序开发过程中人的因素,堪称这一领域的开山之作。本书的初稿完成于整整 40 年前,作者当时慧眼独具,前瞻性地提出了将程序开发作为一种人类行为来考察的观点。几十年来,本书已让数读者从中受益,时至今日仍然是畅销全球的经典之作。
    程序开发心理学
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    程序开发心理学 - 图书

    导演:杰拉尔德·温伯格
    本书出自软件领域著名思想家,美国计算机名人堂首批成员之一的 Gerald M. Weinberg 之手。本书关注的是程序开发过程中人的因素,堪称这一领域的开山之作。本书的初稿完成于整整 40 年前,作者当时慧眼独具,前瞻性地提出了将程序开发作为一种人类行为来考察的观点。几十年来,本书已让数读者从中受益,时至今日仍然是畅销全球的经典之作。
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